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<title>News</title>
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<description>Recent informations</description>
<item>
<pubDate>Mon, 03 Jan 2011 18:41:47 +0000</pubDate>
<author>gnadenloser@x6-clan.de (Cpt.Gnadenlos)</author>
<category>Battlefield 3</category>
<title>PC-Version erhält besondere Aufmerksamkeit</title>
<link>http://x6-clan.de/index/news/view/id/83</link>
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<description><![CDATA[ <p style="text-align: center;">
	Das Jahr 2011 steht ganz im Zeichen von Battlefield 3. Veteranen der Battlefield-Serie hegen grosse Erwartungen in Battlefield 3 und so sollen unter anderem dedizierte Server-Files, Battlerecorder und die M&ouml;glichkeit f&uuml;r die Integration von Modifikationen des Angebot abrunden. Ob DICE diese W&uuml;nsche erf&uuml;llen kann, bleibt bislang unbeantwortet. Auf die Frage, ob Battlefield 3 ein exklusiver PC Titel sei, liess sich Lead Designer David Goldfarb zu einer Antwort hinreissen.<br />
	<br />
	Bekanntlich wird Battlefield f&uuml;r PC, XBOX360 und PS3 ver&ouml;ffentlicht. Auf die Frage der Exklusivit&auml;t gab Lead Designer David Goldfarb via Twitter folgende Antwort:<br />
	&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;">
	<strong>U2RoKKeR it will not be exclusive. We are putting special effort into the pc version, even for us, it's extraordinary.</strong></p>
<p style="text-align: center;">
	&quot;Battlefield 3 wird kein Exklusiv-Titel. Wir widmen uns der PC-Version mit besonderem Aufwand, was auch f&uuml;r uns aussergew&ouml;hnlich ist.&quot;<br />
	<br />
	Ob DICE den Anspruch der Fans gerecht wird, wird sich bald zeigen.</p>
 ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Tue, 07 Dec 2010 10:04:40 +0000</pubDate>
<author>gnadenloser@x6-clan.de (Cpt.Gnadenlos)</author>
<category>BF Bad Company 2</category>
<title>BFBC 2 Vietnam: Community muss sich fünfte Map erspielen!</title>
<link>http://x6-clan.de/index/news/view/id/82</link>
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<description><![CDATA[ <p style="text-align: center;">
	<object height="340" width="560"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4J0srD7H5HQ?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;rel=0&amp;hd=1" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="340" src="http://www.youtube.com/v/4J0srD7H5HQ?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;rel=0&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" width="560"></embed></object></p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;">
	Dem Vietnam Addon f&uuml;r Bad Company 2 sind nicht nur vier Maps enthalten, sondern gesamthaft 5 Maps. Neben Vantage Point, Phu Bai Valley, Cao Son Temple und Hill 137, ist die Karte Operation Hastings ebenfalls ein Teil des Addons. Jedoch steht die Map nicht nach Release des Vietnam Addons zur Verf&uuml;gung. Die Freischaltung der Map muss sich die Community hart erarbeiten!<br />
	&nbsp;</p>
<h3 style="text-align: center;">
	Community-Challenge - Battle for Hastings</h3>
<p style="text-align: center;">
	Ab dem 18. Dezember 2010 (EA STORE) bzw. 21. Dezember 2010 beginnt die Community-Challenge &quot;Battle for Hastings&quot;. Die Community muss gesamthaft 69 Millionen Teamaktionen ausf&uuml;hren. Darunter z&auml;hlt das Wiederbeleben, Heilen, Spotten (Q), Reparieren und Aufmunitionieren der Teamkollegen. Die ausgef&uuml;hrten Teamaktionen z&auml;hlen nicht nur im Vietnam Addon, auch werden gemachte Aktionen in Bad Company 2 &quot;Vanilla&quot; in die Rechnung einfliessen.</p>
<p style="text-align: center;">
	<a href="http://www.battlefieldbadcompany2.com/vietnam/battleforhastings">http://www.battlefieldbadcompany2.com/vietnam/battleforhastings</a></p>
<p style="text-align: center;">
	Sind die 69 Millionen Teamaktionen erreicht, kann die Karte &quot;Operation Hastings&quot; entdeckt werden, die noch aus dem Jahre 2004 so manchem Battlefield-Spieler bekannt sein d&uuml;rfte!<br />
	<br />
	<a href="http://www.bfcom.org/content/attachments/2196d1291394766-bloghastings2.jpg.html" id="attachment2196" rel="Lightbox_0"><img alt="" class="size_medium" src="http://www.bfcom.org/content/attachments/2196d1291394766-bloghastings2.jpg.html" style="border-width: 0px; border-style: solid; height: 141px; width: 250px;" /></a><a href="http://www.bfcom.org/content/attachments/2197d1291394766-bloghastings1.jpg.html" id="attachment2197" rel="Lightbox_0"><img alt="" class="size_medium" src="http://www.bfcom.org/content/attachments/2197d1291394766-bloghastings1.jpg.html" style="border-width: 0px; border-style: solid; height: 141px; width: 250px;" /></a></p>
 ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Tue, 30 Nov 2010 15:43:12 +0000</pubDate>
<author>Vampy1512@web.de (Siagluk)</author>
<category>BF Bad Company 2</category>
<title>Patch R10 für PC und X360 heute 30.11.2010</title>
<link>http://x6-clan.de/index/news/view/id/81</link>
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<description><![CDATA[ <p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	Mit dem Patch soll der Client bestens f&uuml;r das kommende Map-Pack und Vietnam Addon</p>
<p>
	ger&uuml;stet sein. Zudem sollten Freunde von Ver&auml;nderungen mit dem Patch auf ihre Kosten</p>
<p>
	kommen. Auch diesmal wird geh&ouml;rig an den Waffen geschraubt!</p>
 ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Sat, 27 Nov 2010 14:28:45 +0000</pubDate>
<author>gnadenloser@x6-clan.de (Cpt.Gnadenlos)</author>
<category>BF Bad Company 2</category>
<title>Geballte Ladung an Grafiken!</title>
<link>http://x6-clan.de/index/news/view/id/80</link>
<guid>http://x6-clan.de/index/news/view/id/80</guid>
<description><![CDATA[ <p>
	DICE und EA sind wom&ouml;glich &quot;not amused&quot; dar&uuml;ber, dass der Patch R10 noch vor offiziellem Release die Runde macht. Vielleicht sollte sich der Publisher in Zukunft mehr Gedanken &uuml;ber die Verwaltung seiner Download-Server machen. Das der Patch R10 unter anderem das Map-Pack #7 und Vietnam Addon enth&auml;lt, ist somit auch kein Geheimnis mehr. Nat&uuml;rlich war es auch nur eine Frage der Zeit, bis das erste grafische Material aus dem installierten Patch extrahiert wird. Nachdem die .fbrb Dateien entpackt sind, braucht's nur noch einen Konverter, um an Awards, Fahrzeuge und mehr zu kommen. Anleitung finden sich mittlerweile en masse in den Weiten des Internets.<br />
	<br />
	In Zusammenarbeit mit dem Clan <b>&quot;<a href="http://www.ebf-clan.de/" target="_blank">European Battlefield Fun</a>&quot;</b>, die unter anderen eine Anleitung f&uuml;r die Extrahierung des Materials bereitstellen (<a href="http://www.ebf-clan.de/index.php?option=com_agora&amp;task=topic&amp;id=78&amp;p=1&amp;Itemid=3#p198" target="_blank">Pictures aus der DVD extrahieren</a>), liegt nun erstes Material bereit!<br />
	&nbsp;</p>
<h3>
	Bad Company 2 Vietnam - Loading Screens</h3>
<br />
<br />
<div align="center">
	<a href="http://www.bfcom.org/content/attachments/2137d1290849298-nam_mp_002.png.html" id="attachment2137" rel="Lightbox_0"><img alt="" class="size_medium" src="http://www.bfcom.org/content/attachments/2137d1290849298-nam_mp_002.png.html" style="border-width: 0px; border-style: solid; height: 169px; width: 300px;" /></a><a href="http://www.bfcom.org/content/attachments/2135d1290849286-nam_mp_006.png.html" id="attachment2135" rel="Lightbox_0"><img alt="" class="size_medium" src="http://www.bfcom.org/content/attachments/2135d1290849286-nam_mp_006.png.html" style="border-width: 0px; border-style: solid; height: 169px; width: 300px;" /></a><br />
	<a href="http://www.bfcom.org/content/attachments/2138d1290849304-nam_mp_003.png.html" id="attachment2138" rel="Lightbox_0"><img alt="" class="size_medium" src="http://www.bfcom.org/content/attachments/2138d1290849304-nam_mp_003.png.html" style="border-width: 0px; border-style: solid; height: 169px; width: 300px;" /></a><a href="http://www.bfcom.org/content/attachments/2136d1290849291-nam_mp_005.png.html" id="attachment2136" rel="Lightbox_0"><img alt="" class="size_medium" src="http://www.bfcom.org/content/attachments/2136d1290849291-nam_mp_005.png.html" style="border-width: 0px; border-style: solid; height: 169px; width: 300px;" /></a><a href="http://www.bfcom.org/content/attachments/2134d1290849280-nam_mp_007.png.html" id="attachment2134" rel="Lightbox_0"><img alt="" class="size_medium" src="http://www.bfcom.org/content/attachments/2134d1290849280-nam_mp_007.png.html" style="border-width: 0px; border-style: solid; height: 169px; width: 300px;" /></a></div>
 ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Sun, 21 Nov 2010 11:14:16 +0000</pubDate>
<author>gnadenloser@x6-clan.de (Cpt.Gnadenlos)</author>
<category>Game News</category>
<title>Battlefield Play4Free: Neue Screens - Open Beta im Februar </title>
<link>http://x6-clan.de/index/news/view/id/79</link>
<guid>http://x6-clan.de/index/news/view/id/79</guid>
<description><![CDATA[ <p>
	Der erste Informationssturm zu&nbsp;<a href="http://wiki.bf-games.net/index.php/Battlefield_Play4Free" style="outline-style: none; text-shadow: 1px 1px 3px rgb(102, 102, 102); color: rgb(255, 255, 255); text-decoration: none;">Battlefield Play4Free</a>&nbsp;ist langsam abgeflaut, da f&auml;ngt bereits der n&auml;chste an. Am Montag ist offenbar ein weiteres Embargo gefallen, denn w&auml;hrend der letzten zwei Tage sind auf Spieleseiten wie Worthplaying und PCGames weitere Screenshots zum neuesten Teil der Serie aufgetaucht. Dazu hat EASY-Chef Ben Cousins in einem Interview verraten, dass es im Februar eine offene Beta geben wird. Doch dazu sp&auml;ter.</p>
<br />
<br />
<h2 style="font-size: 9pt; display: inline;">
	Neuer Modus ohne Namen</h2>
<br />
<p>
	Zuerst wollen wir uns&nbsp;<a href="http://www.eurogamer.net/articles/2010-11-05-on-the-battlefield-hands-on?page=2" style="outline-style: none; text-shadow: 1px 1px 3px rgb(102, 102, 102); color: rgb(255, 255, 255); text-decoration: none;" target="_blank">einem Bericht</a>&nbsp;von Eurogamer widmen, in dem ein neuer Spielmodus vorgestellt wird, der bisher noch keinen Namen hat (<a href="http://twitter.com/#%21/Laserboy/statuses/4876874157129728" style="outline-style: none; text-shadow: 1px 1px 3px rgb(102, 102, 102); color: rgb(255, 255, 255); text-decoration: none;" target="_blank">thx Laserboy</a>). Wie Eurogamer schreibt, muss eine Zahl von Flaggen wie im klassischen Push-Modus in einer bestimmten Reihenfolge eingenommen und gehalten werden. Ist diese Bedingung erf&uuml;llt, werden dem Team Punkte gut geschrieben. Wer als erster eine bestimmte Zahl erreicht hat gewinnt. Das klingt spannend, einen Namen hat DICE daf&uuml;r jedoch noch nicht.</p>
 ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Thu, 18 Nov 2010 19:47:27 +0000</pubDate>
<author>gnadenloser@x6-clan.de (Cpt.Gnadenlos)</author>
<category>COD Black Ops</category>
<title>Weitere wichtige Patches angekündigt!</title>
<link>http://x6-clan.de/index/news/view/id/78</link>
<guid>http://x6-clan.de/index/news/view/id/78</guid>
<description><![CDATA[ <div style="text-align: center;">
	&nbsp;</div>
<div style="text-align: center;">
	&nbsp;</div>
<div style="text-align: center;">
	<strong>Entgegen einiger Vermutungen, steht im Hause Treyarch die Arbeit an Black Ops nicht still. So meldete sich gestern Cesar &bdquo;pcdev&ldquo; Stastny mal wieder via Zwitscherstube zu Wort. Er ging auf einige Fragen bez&uuml;glich Black Ops ein, welche wir euch hier kurz zusammenfassen:</strong></div>
<ul style="list-style-type: disc;">
	<li style="text-align: center;">
		Es wird hart an <strong>mehreren</strong> Patches gearbeitet.</li>
	<li style="text-align: center;">
		Es werden bald auch 12Spieler Playlists eingef&uuml;hrt</li>
	<li style="text-align: center;">
		Das RCON Tool wird weiter verbessert</li>
	<li style="text-align: center;">
		Auf PC wird es keinen Splitscreen geben</li>
	<li style="text-align: center;">
		Der n&auml;chste Patch befindet sich bereits im Qualit&auml;tstest, der Release ist vor dem n&auml;chsten Wochenende geplant. Unter anderem soll dieser die Performance verbessern</li>
	<li style="text-align: center;">
		Ein &bdquo;Stop Serverrequest&ldquo; Button soll eingebaut werden</li>
	<li style="text-align: center;">
		Das editieren der Klassen zwischen den Runden war geplant, bereitete aber massive Probleme. Es wird weiterhin nach M&ouml;glichkeiten gesucht, dies umzusetzen.</li>
	<li style="text-align: center;">
		Es wird am fix der bekannten RCON und Fast Level Exploit gearbeitet</li>
	<li style="text-align: center;">
		Der Konsolenbefehl &bdquo;connect&ldquo; soll auf jeden Fall wiederkehren, wann dies passiert ist noch unklar</li>
	<li style="text-align: center;">
		Man ist noch auf der Suche nach dem Fehler, der dass &bdquo;laggen&ldquo; in der finalen Abschusskamera verursacht</li>
	<li style="text-align: center;">
		Der Bug mit Nvidia's GTX4xx Serien ist bekannt und man arbeitet zusammen an einer L&ouml;sung</li>
	<li style="text-align: center;">
		Entwicklung der Mod Tools l&auml;uft langsam, da dass Patchen derzeit absoluten Vorrang hat</li>
	<li style="text-align: center;">
		Es wird an dem Problem gearbeitet, dass einige Spieler im Rang zur&uuml;ckgesetzt werden.</li>
	<li style="text-align: center;">
		Das &bdquo;Kino Problem&ldquo; wurde gel&ouml;st, ab jetzt nimmt Theater auch auf nicht Treyarch Servern auf!</li>
</ul>
<p style="text-align: center;">
	<br />
	Das ist doch schon einmal eine nette Liste, die verspricht den Spielspa&szlig; weiter anzuheben. Man darf hoffen, dass Treyarch weiter am Ball bleibt und Black Ops auch im Multiplayer der Knaller des Jahres wird. Erwarten wir voller Spannung den n&auml;chsten Patch.<br />
	<br />
	<span style="color: rgb(255, 102, 0);"><strong>UPDATE:</strong></span></p>
<p style="text-align: center;">
	pcdev teilte soeben via Twitter mit, das die Ranked Server ein Update erhalten haben und neu gestartet wurden. Der &quot;Fix&quot; soll den &quot;rankup exploit&quot; und andere &quot;Cheat&quot; M&ouml;glichkeiten beheben.</p>
 ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Fri, 12 Nov 2010 09:05:45 +0000</pubDate>
<author>gnadenloser@x6-clan.de (Cpt.Gnadenlos)</author>
<category>BF Bad Company 2</category>
<title>Map-Pack #7 - Details zur Map "Heavy Metal"</title>
<link>http://x6-clan.de/index/news/view/id/77</link>
<guid>http://x6-clan.de/index/news/view/id/77</guid>
<description><![CDATA[ <p style="text-align: center;">
	Wie im Vorfeld angek&uuml;ndigt, wurde heute ein Beitrag im EA Battlefield Blog ver&ouml;ffentlicht, der weitere Details zur Map &quot;Heavy Metal&quot; enth&auml;lt. Die Map &quot;Heavy Metal&quot; ist eine der gesamthaft vier Maps, die mit dem Map-Pack #7 f&uuml;r Bad Company 2 neue Spielfelder und Abwechslung bringen. Leider fiel der Beitrag unerwartet detailarm aus, das kaum eine Aussage zum Gameplay getroffen werden kann.<br />
	&nbsp;</p>
<h3 style="text-align: center;">
	...gr&ouml;sser als Atacama Desert</h3>
<p style="text-align: center;">
	Wie dem Blog zu entnehmen ist, wird die Map &quot;Heavy Metal&quot; gr&ouml;sser als Atacama Desert sein. Im klassischem &quot;Conquest Mode&quot; dreht sich der Kampf um drei Flags und folglich auch um Fahrzeuge. Nach Einnahme stehen dem Spieler eine Auswahl an Vehikels zur Verf&uuml;gung, damit keine l&auml;ngeren Wege zu Fuss zur&uuml;ckgelegt werden m&uuml;ssen.<br />
	<br />
	Damit die Balance des Luftraums nicht aus dem Gleichgewicht kommt, wird es an strategisch wichtigen Punkten Luftabwehrgesch&uuml;tze geben</p>
<p style="text-align: center;">
	<a href="http://www.bfcom.org/content/attachments/2106d1289407955-blog_5f00_heavymetal_5f00_01.png.html" rel="Lightbox_0"><img alt="" class="size_medium" src="http://www.bfcom.org/content/attachments/2106d1289407955-blog_5f00_heavymetal_5f00_01.png.html" style="border-width: 0px; border-style: solid; height: 169px; width: 300px;" /></a><a href="http://www.bfcom.org/content/attachments/2108d1289407955-heavy-metal-1.png.html" id="attachment2108" rel="Lightbox_0"><img alt="" class="size_medium" src="http://www.bfcom.org/content/attachments/2108d1289407955-heavy-metal-1.png.html" style="border-width: 0px; border-style: solid; height: 169px; width: 300px;" /></a><a href="http://www.bfcom.org/content/attachments/2107d1289407955-blog_5f00_heavymetal_5f00_02.png.html" id="attachment2107" rel="Lightbox_0"><img alt="" class="size_medium" src="http://www.bfcom.org/content/attachments/2107d1289407955-blog_5f00_heavymetal_5f00_02.png.html" style="border-width: 0px; border-style: solid; height: 169px; width: 300px;" /></a></p>
 ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Mon, 08 Nov 2010 17:21:37 +0000</pubDate>
<author>gnadenloser@x6-clan.de (Cpt.Gnadenlos)</author>
<category>BF Bad Company 2</category>
<title>Map-Pack #7 mit Maps aus Bad Company 1</title>
<link>http://x6-clan.de/index/news/view/id/76</link>
<guid>http://x6-clan.de/index/news/view/id/76</guid>
<description><![CDATA[ <p style="text-align: center;">
	Nun ist es offiziell! Mit dem n&auml;chsten Map-Pack f&uuml;r Bad Company 2 kommen vier neue Maps. Die Maps &quot;Oasis&quot; und &quot;Harvest Day&quot; entstammen urspr&uuml;nglich aus dem ersten Teil von Bad Company und sind zwei der beliebtesten Maps der Community. Die dritte Map &quot;Cold War&quot; wurde der Bad Company 2 Singleplayer-Kampagne entnommen und f&uuml;r den Multiplayer aufbereitet. Die vierte und letzte Map &quot;Heavy Metal&quot; ist ebenfalls aus dem Singleplayer und nach Installation des Map-Packs im Multiplayer spielbar. Das Map-Pack ist auch diesmal mit VIP-Code (nur Konsole) kostenlos.<br />
	&nbsp;</p>
<h3 style="text-align: center;">
	Spielmodi</h3>
<p style="text-align: center;">
	Die Maps &quot;Oasis&quot; und &quot;Harvest Day&quot; bietet f&uuml;r Liebhaber aller Spielmodi ein neues Spielfeld. So sind die Maps im Rush, Conquest, Squad Rush und Squad Deathmatch spielbar. Die Maps &quot;Cold War&quot; und &quot;Heavy Metal&quot; kommen ohne Conquest Mode daher und sind daher nur im Rush, Squad-Rush und Squad-Deathmatch spielbar.</p>
<p style="text-align: center;">
	&nbsp;</p>
<h3 style="text-align: center;">
	Destruction 2.0 auf Bad Company 1.0 Maps</h3>
<p style="text-align: center;">
	Laut DICE wurde bei den Bad Company Maps &quot;Oasis&quot; und &quot;Harvest Day&quot; allerhand geleistet. Nachdem die Maps im Editor nachgebaut waren, alle Bad Company Objekte mit denen aus dem zweiten Teil ersetzt wurden, ging es an die Zerst&ouml;rung. Auch gibt es neu definierten Umgebungssound, Sandsturmeffekte und neue Wettersettings.</p>
<p style="text-align: center;">
	<br />
	DICE verspricht zudem, dass kaum &Auml;nderungen gemacht wurden. Spieler, die mit den Bad Company Maps gross geworden sind, sollten sich auch in der Bad Company 2 Version zurechtfinden. Kleine &Auml;nderungen bzw. Optimierungen wird es aber geben.<br />
	<br />
	Ein Release-Date des Map-Packs ist noch nicht bekannt.</p>
 ]]></description>
</item>
</channel>
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